Presos

Presos

Você pode levar os prisioneiros ao final de qualquer batalha. Você só pode capturar os inimigos que você inconsciente, ninguém em Calradia parece ter um interesse em pagar para cadáveres. Tendo prisioneiros retarda o seu partido movimento 's em todo o mapa. Depois de ter tomado prisioneiros, você pode recrutá-los para o seu partido (a partir do campo de menu, mas isso vai diminuir o seu moral partido ), resgate -os a corretores de resgate (encontrado nas tavernas em cidades ) ou guarnecer-los em uma vila ou cidade.
Nota: Os prisioneiros podem ser uma grande fonte de dinheiro se você tem gestão prisioneiro de alta ou de uma cidade para armazená-los dentro Se você tem uma cidade, você pode colocar todos os seus prisioneiros em até um corretor de resgate aparece em sua taberna. Neste ponto, você pode vender todos os seus prisioneiros. Se você não tem nenhuma cidade, mas ter uma gestão mais prisioneiro, você pode viajar ao redor capturando prisioneiros e vendê-los como você encontrar corretores de resgate.
Dicas: Se você é capaz de sair sem salvar, salve antes de tentar recrutar prisioneiros. Os prisioneiros unindo a você ou não, é completamente aleatória, e carregar e tentar novamente pode tornar a gestão prisioneiro bastante útil, considerando que você pode recrutar presos uma vez por dia.

  • Presos Nobres 

Ocasionalmente, você pode tomar o prisioneiro senhores ou reis, se estiver inconsciente (e, portanto, incapaz de escapar da batalha), ou se eles não conseguem escapar da batalha (70% de chance de escapar depois de seu exército é derrotado). Muitas vezes, o seu reino que eles vêm vai oferecer denars (ou Thaler ) para obter o prisioneiro libertado, recusando isso irá resultar em perda de honra . Se você precisa capturar um lorde inimigo, você pode salvar antes da batalha e depois recarregar, se você fosse incapaz de tomar um prisioneiro.
Existe uma vantagem em se recusar a liberar um senhor capturado depois de uma oferta de resgate foi feito. Se você está apoiando um pretendente e capturar um senhor da facção adversária, lançando o senhor vai capacitá-lo para recrutar um novo exército para atacar você. Se você se recusa a libertá-lo, no entanto, você aumenta suas chances de sucesso, impedindo a facção de reunir mais tropas sob a bandeira do Senhor que você capturou.
Sua gestão prisioneiro habilidade governa quantos prisioneiros você pode tirar de cada vez: 5 para cada ponto. O atributo habilidade de base é carisma.
Você ainda pode capturar um senhor sem usar a habilidade de gestão prisioneiro. Se a sua capacidade prisioneiro é atingido, o senhor ainda vai ser capturado, em excesso de capacidade máxima (por exemplo, 6/5).
Se você mantiver os nobres em cativeiro como os seus prisioneiros, enquanto você viaja, você vai notar que eles ganham o símbolo + ao lado de seu nome, como se tivessem nivelado acima. No entanto, não há maneira de melhorar as suas competências.
Você pode resgatar senhores capturados, de um reino neutro ou amigável, de seus inimigos, de duas maneiras. A primeira é simplesmente derrotar o senhor que levou prisioneiro, este irá automaticamente liberar o senhor capturado e você vai ganhar um pequeno bônus para as relações com eles.
A segunda é a esgueirar-se em um castelo ou cidade, onde um senhor está sendo mantido em cativeiro, batendo para fora o guarda da prisão (isso pode ser muito difícil em cidades onde você pode encontrar-se rodeado por até 4 alto-tier tropas, num espaço espaço, empunhando apenas roupas e um bordão), em seguida, entrar na prisão e dizendo ao Senhor que capturou você está lá para resgatá-lo. Isso pode se tornar mais fácil subornar uma aldeia pertencente à cidade / castelo para iniciar um incêndio. O fogo vai começar em uma hora à meia-noite ou por sua escolha, ea maioria dos guardas terá desaparecido enquanto lutando contra os guardas com o prisioneiro.
Depois de ter conseguido o senhor sair da prisão (que é uma boa idéia para dizer-lhe para lutar junto com você, então mandá-lo para manter sua posição em um canto fora da vista), você tem que derrotar todas as tropas na cidade ou castelo , sem deixar que o senhor ficar inconsciente, o que pode ser muito complicado quando há um monte de arqueiros ao redor. Se o senhor é inconsciente, você terá falhado o resgate, eo jogo irá dizer-lhe que ele tinha que ser deixado para trás.
Você não pode tentar uma fuga da prisão no mesmo castelo / cidade mais de uma vez por dia, como os guardas vão imediatamente reconhecer.

  • Senhoras em cativeiro

Depois de capturar um castelo ou cidade , você pode encontrar senhoras que não conseguiram escapar. Você pode falar com eles e deixá-los ir livre (+1 relacionamento), ou mantê-los presos para o resgate (-Cambada de relacionamento, de muita honra, denars + se tratam é oferecido).

  • Resgate  

O dinheiro do resgate pode variar, dependendo de como grande o exército estava se você capturou um nobre, ou como é bom se for um soldado. Por exemplo, em With Fire & Sword , um mosqueteiro poderia ser vendido por 16 thaler, enquanto um Hussar Winged seria 101 thaler, hussardos alados são melhores do que os mosqueteiros, além de terem salários mais elevados. O mesmo princípio aplica-se ao Monte do outro e Blades também. Você pode vendê-los ou recrutá-los, vendê-los é a melhor aposta. No entanto, se você tem um nobre, e não deixá-lo ir irá resultar em mais dinheiro oferecido pela facção ele pertence, geralmente bastante, o preço pode dobrar se você esperar. Se você for capturado, você vai perder todos os seus prisioneiros, mas você manter seus heróis .

Creditos: http://mountandblade.wikia.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki&usg=ALkJrhgcAkyN1ZVTpABV-YUX93J_rIM7gw 

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Acampamento

Acampamento






Você pode acampar em qualquer momento na tela do mapa. Fazer isso permite que você faça as seguintes coisas:
  • Espere aqui por algum tempo: Você espera no acampamento até que você clique na tela. Se você tiver selecionado um livro para ler, você vai lê-lo. Esperar também irá recuperar a saúde para todos os heróis e do jogador se forem feridos. Isto irá acelerar o tempo.
  • Recrute alguns prisioneiros para participar da sua festa: Fazendo isso você irá obter alguns homens extras, mas vai reduzir o moral (-3 a moral por tropa). É também provável que alguns, ou todos, do deserto presos recrutados à noite depois de ser recrutado, se sua moral é muito baixo (a chance de algum ou de todos eles deixando depende moral do partido, note que eles só tentam escapar a primeira noite depois de ser recrutado, depois que eles são seus para sempre), mas também há uma chance que ninguém vai aceitar sua oferta de liberdade.
  • Selecione um livro para ler: Leitura permanentemente aumentar a sua habilidade, dependendo do tipo de livro.
  • Retire-se da aventura: Você vai parar sua carreira de aventureiros. Jogo vai mostrar o seu resultado do jogo e sua vida aposentadoria correspondente. No entanto, o jogo não é apagada nem tem verdadeiramente terminou. O jogo salva e sai antes de mostrar-lhe a sua pontuação, permitindo-lhe voltar de onde parou a qualquer momento.
  • Alterar o nome do seu reino ( tropa apenas): A função do Crie sua própria facção característica do bando de guerra.

    Creditos: http://mountandblade.wikia.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki&usg=ALkJrhgcAkyN1ZVTpABV-YUX93J_rIM7gw 

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Como fazer um heroi surpe FODÃO!

Como fazer um heroi surpe FODÃO!
Vamos criar um herói surpe forte,onde as abilidades fica no máximo.

"Isso vai servi para varias coisas como por exemplo: Aumenta a capacidade de armazenamento de tropas, Diminuir a mirar da flecha deixando pequeno pra facilitar o acerto, tirar sangue na batalha entre outras coisas!"

1.Entre no seu Mount Blade(Atenção: funciona em todos),na tela do mapa selecione herói , a opção e "personagem",no canto da tela na parte de baixo do lado esquerdo tem "Estatísticas"clique la.

2.Na tela clique em "Exporta",agora minimize seu Mount Blade.

3.Abre "Meus documentos" procure pela pasta "Mount&Blade Warband Characters" alguns Mount Blade a pasta e diferente e só procurar .

4.Nela vai tar seu o nome do seu personagem em forma de .TXT

5.Nele vai ta todas as suas abilidades e so modificar..

Vo tenta amostrar pra vocês como e que é mais ou menos.


ÁREA 1: Vai modificar um texto pareçido com esse:
 trade = 10
 leadership = 10
 prisoner_management = 10
 reserved_skill_1 = 0
 reserved_skill_2 = 0
 reserved_skill_3 = 0
 reserved_skill_4 = 0
 persuasion = 10
 engineer = 10
 first_aid = 10
 surgery = 10
 wound_treatment = 10
 inventory_management = 10
 spotting = 10
 path-finding = 10
 tactics = 10
 tracking = 10
 trainer = 10
 reserved_skill_5 = 0
 reserved_skill_6 = 0
 reserved_skill_7 = 0
 reserved_skill_8 = 0
 looting = 10
 horse_archery = 10
 riding = 10
 athletics = 10
 shield = 10
 weapon_master = 10
 reserved_skill_9 = 0
 reserved_skill_10 = 0
 reserved_skill_11 = 0
 reserved_skill_12 = 0
 reserved_skill_13 = 0
 power_draw = 10
 power_throw = 10
 power_strike = 10
 ironflesh = 10
 reserved_skill_14 = 0
 reserved_skill_15 = 0
 reserved_skill_16 = 0
 reserved_skill_17 = 0
 reserved_skill_18 = 0


ÁREA 2: Vai modificar um texto pareçido com esse:

 strength = 150
 agility = 150
 intelligence = 150
 charisma = 150


ÁREA 3: Vai modificar um texto pareçido com esse:



one_handed_weapons = 203
 two_handed_weapons = 150
 polearms = 174
 archery = 150
 crossbows = 150
 throwing = 150
 firearms = 150


Depois de ter modificado isso e so salva!,agora volte ao seu mount blade vai em "Personagem" ou "Characters" e vai em "Estatísticas" e clica em "Importar" depois e so ver o resultador!
OBS: Funcionar só no modo single play 

by:giovani

BOM JOGOS Á TODOS!

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Tente clica no botão

NÃO CLIQUE POR FAVOR!!!!
OBS:Existir um final!

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Mod PW_4_beta2 -

Principais características:

 Até 8 facções possuem castelo (que chama nativas equipes MP) e duas categorias adicionais: plebeus, que é para os jogadores que ingressam o jogo, mudando entre as principais facções, ou que querem jogar sozinhos, e bandidos, que os jogadores que repetidamente matar equipe os membros de um curto período de tempo são restritas a.
    Tipos de tropas não são selecionáveis ​​antes spawn: você precisa pagar o dinheiro e treinar por um determinado período de tempo com uma das facções. Alguns tipos de tropas têm habilidades especiais, como engenheiros para a construção, médicos para a cura, o melhor bandidos em lock picking, e servos para o trabalho sujo.
    Tipo de tropa, a facção, o ouro, e mais estão salvos a cada poucos segundos e restaurado quando retornar ao servidor, para terminar a missão ou as falhas de servidores; todos os dados é apagado no início da próxima missão (mapa / ronda / jogo / whatever) .
    Melhoradas de itens de compra adereços de cena, que se combinam de compra, venda, armazenamento e elaboração, mostrando as estatísticas de itens. A maior parte dos arsenais de armas exigem elaboração pelos engenheiros de recursos antes que eles podem ser comprados; adereços compra armaduras atualmente não necessitam de elaboração, mas alguns, provavelmente, no futuro.
    Árvores destrutíveis e minas de ferro para os recursos de colheita; crescerem árvores depois de serem cortadas.
    Sistemas para coletar alimento, que é um requisito para a cura descansando em uma cama: a pesca, cultivo de trigo para fazer pão e cerveja, e as uvas para o vinho.
    Reparáveis ​​e construível adereços de cena, como portas, escadas, paredes e pontes. As portas podem ser trancadas, capaz de ser aberto por jogadores da facção correta e capaz de ser bloqueio escolhido por outros. Melhorou movendo portcullises e pontes levadiças.
    Portas que teleportar jogadores para o local da outra porta ligados, de modo que as malhas nativas interiores podem ser utilizados, por baixo do terreno.
    Os navios que podem ser percorridas, de preferência com dois jogadores, eles também podem ser danificados, reparados e afundado.
    Castelos que podem ser capturadas, o que muda as fechaduras das portas, bandeiras e muito mais.
    Castelo senhores da facção, que são jogadores votaram em uma enquete por facção, pois eles podem definir o nome de facção, banner, retirar dinheiro dos cofres do castelo, acessar um tipo único de tropas, e dar a porta e permissões de acesso no peito.
    Dinheiro itens saco para transferir ouro entre os jogadores. Sacos de despojos são descartados quando um jogador morre, tendo uma pequena quantidade de seu ouro, e todas as armas devem ser descartados.
    A capacidade de pilhar armadura fora cadáveres para um tempo muito curto após a sua morte; aproximadamente 30 segundos.
    Vários carrinhos e caixas que podem ser usadas para armazenar armas, armaduras e outros itens no carrinho, tipos diferentes pode ser ligado a qualquer de cavalos ou personagens para movê-los.
    Invulnerabilidade jogador por 10 segundos após a desova (você não pode atacar ou ser atacado).
    Os médicos podem curar jogadores gravemente ferido até um certo ponto, ao descansar em camas totalmente é para curar jogadores feridos levemente, usando alimentos.
    Avaliações Outlaw para os jogadores que são aumentados pelo assassinato equipe e diminuir lentamente ao longo do tempo. Se a classificação de um jogador fora da lei é muito alta que estão definidas para a facção bandidos, e quando eles morrem, eles só podem treinar as tropas ilegais disponíveis até a sua classificação cai bastante baixo.
    Vários sistemas de mensagens para conversar com os jogadores por perto, na mesma facção, ou quaisquer administradores de servidores conectados; com uma sobreposição de toggleable para mostrar as últimas 11 linhas de chat local.
    Várias ferramentas de administrador.
    Um recurso opcional para usar um servidor web externo para restringir os nomes dos jogadores e prefixos tag do clã para números específicos de jogador de série, os jogadores pontapé usando caracteres inválidos em seu nome, e para definir as permissões específicas para ferramentas de administração para cada jogador. Um servidor de nomes poderiam ser usados ​​para vários servidores tropa PW.
    Mais formas para os fabricantes de cena para ajustar como o modo de jogo funciona com a configuração do modo de editar valores prop cena; coisas como castelo associado, multiplicador valor do ouro, prop cena ligada, o estado inicial, pontos de vida iniciais, tempo de cena do dia, e que as facções estão disponíveis .

Créditos:
Laszlo: inspiração nas primeiras versões do PW, discussão de idéias, e testes.
Vornne: desenvolvedor principal para esta versão.
Joss: conversão de texturas de armaduras nativas para o formato heráldico, algumas malhas novas, e testes.
Os desenvolvedores Taleworlds: para utilidade com pedido de funções, especialmente as versões 1.134 e 1,142, e para a inspiração do sistema de módulo nativo.
Vincenzo: para ajudar a unidade dos 1.134 e 1,142 lançamentos tropa - sem o qual uma grande parte do script seria muito mais difícil ou impossível, e ajudar com os testes.
CMPXCHG8B: para obter ajuda com a compreensão de como funciona o motor de jogo sob o sistema de módulos, e para a ferramenta de profiling WSE.
mtarini: para a criação e fixação OpenBRF relataram bugs muito rapidamente.
thortheviking: Carregamento e imagens de fundo do menu.
O Bowman: imagem de carregamento.
Blobmania: placas de sinalização.
Highlander: para o bate-papo área original e etiquetas de scripts jogador de nome, apesar de terem sido irreconhecível agora.
Dodo / Poko: opcionais arquivos de tradução francesa.

Este mod requer tropa versão 1,143 ou superior; 1,142 pode funcionar apenas em clientes do jogador, mas os servidores devem usar 1,143 para alguns dos principais recursos para o trabalho. Para jogar o jogo você deve se conectar a um servidor dedicado: servidores de clientes hospedados não são suportados em tudo, pois exigiria um monte de código extra adicionado, o "Host a Game" recurso foi totalmente substituída por uma cena do modo de edição. 



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